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벤티르는 도를 넘는 교만과 사악함을 짊어진 영혼을 살피는 귀족적인 감시자입니다. 이들은 고통받는 영혼을 엄중한 길로 이끌어 속죄를 향해 나아가게 하며, 령을 수확해 자신들의 영역을 강성하게 가꿔 나갑니다.


품격 있는 삶에 죄악이 뒤섞인 삶을 추구하는 분들이라면 귀족적이고 우아한 벤티르 성약의 단이 제격입니다. 이들과 함께 지내는 일상에서는 처벌과 보상이 함께 뒤따릅니다. 물론, 이 둘을 구분하기는 경계가 조금 애매모호할 때가 많지만요. 하지만, 세련되고 정제된 모습 이면에는 이 영역을 다스리는 주인인 대영주 데나트리우스에 대항하려는 반란의 씨앗이 잠들어 있습니다.


신중하게 상황을 재는 데 통달했고 음모를 꾸미는 데 관심이 있다면, 벤티르 성약의 단에서 바로 당신과 같은 인재를 기다리고 있습니다.




성약의 단 대장정 (스포일러 주의!)


대영주 데나트리우스와의 전투에서 승리한다고 하더라도, 대영주가 차후 다시 돌아오지 못할 것이라 장담할 수는 없으며 그에게는 여전히 광대한 인맥과 다양한 계획이 남아있습니다. 이에 맞서기 위한 계획으로, 왕자 레나탈은 필요하다면 흥정, 허세, 도둑질까지도 불사하면서까지 수확자의 궁정에 속한 각각의 주요 인물에게 주어진 일곱 개의 메달을 확보하려 합니다. 이 메달은 적임자의 손에 들어가기만 한다면 데나트리우스의 집권 여부와는 관계없이 레벤드레스의 영혼 자체를 손아귀에 쥐고 패권을 가져오는 데 아주 큰 역할을 합니다.


영예 보상


벤티르 성약의 단 대장정을 거치며 벤티르에게 능력과 기량을 입증하면 영예를 쌓을 수 있습니다. 영예가 쌓일수록 소속된 성약의 단에서 특별한 보상을 제공합니다. 성약의 단 시스템 글에서 영예에 대해 더 자세히 알아보세요.


영예를 획득하는 과정에서 여러분은 나락으로 떠나 방황하는 영혼을 구출해 성약의 단 성소로 데려와야 합니다. 일부 영혼은 여러분을 대신해 모험을 떠나기도 할 것입니다.


벤티르 성약의 단: 천(왼쪽), 가죽(가운데 왼쪽), 사슬(가운데 오른쪽) 및 판금 (오른쪽) 장비 형상변환 세트



성약의 단 성소: 죄악의 몰락지



네 가지 성약의 단은 일부 특징을 공유하는 반면, 차별화되는 고유한 특징 또한 보유하고 있습니다. 벤티르 성약의 단을 대표하는 특징은 잿불 궁정에서 열리는 화려한 연회입니다.


잿불 궁정



벤티르는 고급스러운 물건을 좋아합니다. 이들 특유의 우아하고 귀족적인 분위기가 가장 뚜렷하게 나타난 곳이 바로 잿불 궁정으로, 이곳에서는 화려한 경축 행사가 개최됩니다. 이곳에 참석해 모습을 드러내는 것은 고사하고, 초대장을 받는 것 자체만으로도 벤티르에게는 최고의 명망을 인정받는 것과 마찬가지입니다. 왕자 레나탈은 새로운 질서를 세우려 방법을 모색 중이며, 이때 여러분의 도움이 필요합니다.


여러분은 손님을 초대하고, 다과를 준비하며, 파티를 망치러 몰래 숨어드는 말썽 분자를 처리하는 등의 임무를 수행하며 전반적으로 이곳에서 가장 명망 높은 이들을 맞이하는 파티 주최자 역할을 하게 됩니다. 이를 통해 벤티르의 삶을 직접 체험하면서 이들의 허세 넘치는 성격을 들여다볼 수 있으며, 이벤트를 성공적으로 마무리하면 몇 가지 보상도 획득할 수 있습니다.


이동 체계: 피의 거울


여러분은 죄악의 몰락지를 전성기 시절로 복원하기 위해 노력하며, 성소의 다양한 요소들을 개선하는 데 중점을 두게 됩니다. 그중 하나는 이동을 간편하게 해주는 순간이동망으로, 벤티르 성약의 단이 직접 다스리는 레벤드레스 안에서 아주 유용하게 쓰입니다.


벤티르는 타고난 성격에 어울리게도 피의 거울을 사용하는 독특한 이동 방식을 사용합니다. 장인 거울 제작자의 도움을 받아 레벤드레스 전역에서 여러 개의 거울을 변경하거나 재구성하면, 필요한 사람에게 넓은 지역을 가로지르는 지름길이나 재빨리 드나들 경로를 제공할 수 있죠.


벤티르 모험


모험에서는 동료를 어둠땅으로 보내 전술적 역량을 시험하는 한편, 벤티르 성약의 단을 지원해야 합니다. 모험은 모든 성약의 단이 제공하는 기능이지만, 영입하는 동료와 수행하게 될 임무는 제각기 남다른 개성을 자랑합니다. 따라서 여러분은 정찰 지도에서 어떤 동료를 보낼 것인지 결정하기에 앞서 동료의 강점과 약점을 두루 파악해야 할 것입니다.


령 전도체


레벤드레스의 특정 지역에 령을 투자하면 성약의 단이 속한 영역의 추가 콘텐츠를 활성화할 수 있습니다. 령을 복원하면 그 지역의 활력이 되살아나며, 새로운 퀘스트를 수행하거나 경이로운 보물을 찾기가 한결 쉬워집니다. 그뿐만 아니라 강력한 적을 유인해 보상을 거머쥘 수도 있습니다. 활성화되는 콘텐츠는 지역별로 다릅니다.


  • 잊힌 자의 묘지 – 독특한 성약의 단 보물을 발견합니다.
  • 잊힌묘지 언덕 – 적 용사와 결투를 벌입니다.
  • 지배의 성문 – 성약의 단 전역 퀘스트를 해제합니다.
  • 교만몰락 마을 – 성약의 단 일일 퀘스트를 해제합니다.
  • 장막단 피신처 – 강력한 벤티르 강화 효과를 해제합니다.
  • 지배의 요새 – 정예 적 용사와 결투를 벌입니다.


벤티르 영혼결속 상대 소개


가치를 증명해내면 성약의 단에 속한 몇몇 인물 중 하나와 영혼결속을 맺을 수 있습니다. 영혼결속을 맺으면 해당 인물만의 능력을 다양한 특성과 강화 효과 형태로 공유받을 수 있습니다.


벤티르 성약의 단에 가입하게 되면 레벤드레스에서 가까워진 오만한 벤티르와 특별한 연대감을 형성하게 됩니다. 다음은 각 인물의 특징과 이들이 부여하는 능력 중 몇 가지 예시입니다.



안개칼날 나지아는 자칭 그간 검을 휘두른 검투사 중 최강이라 자부하며, 정체된 삶에 몸서리치며 새로운 경험을 갈망하는 인물입니다. 소란이 일어났다 하면 그 중심에는 언제나 나지아가 있을 정도입니다. 그런 그녀가 당신의 명령을 따라 실력을 발휘하여 레벤드레스를 지키고자 합니다. 물론 나름의 여흥을 즐기려는 의도도 있지만 말입니다.


혼돈의 사자: 어둠의 문을 지나 대상 위치에 모습을 드러낼 때 주위에 있는 모든 적이 방향 감각을 상실하게 만듭니다.


전율 중독: 전투 중 일정 시간마다 전율 중독 중첩을 얻으며, 적을 처치하면 중첩을 일정량 추가로 얻습니다. 중첩이 최대치에 도달하면 전율 중독 효과를 소모하고 희열이 부여되어 일정 시간 동안 모든 행동이 빨라집니다. 전투 중이 아닐 때 전율 중독 중첩은 빠르게 감소합니다.



장군 드레이븐은 돌 군단의 사령관으로 오랜 세월 레벤드레스를 섬겼습니다. 그는 어떤 전장에서든 최전방에 서서 전투가 끝나는 순간까지 명예롭게 싸우며, 병사를 버리지 않는 인물입니다.


인내의 어둠: 어둠의 문을 사용하면 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 8초간 지속됩니다.


행동 개시: 벤티르 직업 능력이나 주문을 사용하면 유연성이 증가하며 주위의 아군에게도 잠시 동안 같은 효과가 적용됩니다.


미치광이 공작 테오타르는 말합니다. 미치광이라고 해도 무례한 게 용서되진 않는다고 말이죠! 종래의 귀족 사회에서 추방당한 테오타르는 한담을 나눌 추방자를 불러 모아 자신만의 궁정을 꾸몄습니다. 가장 아끼는 찻주전자로 강력한 마법을 자아내거나, 대신해서 양산을 짊어질 허드레꾼을 만들어내곤 하는 테오타르는 레벤드레스의 강대한 힘을 자신만의 유별난 방식으로 휘두릅니다.


신발 조심!: 어둠의 문 시전 시 이동 불가 및 감속 효과에서 벗어납니다.


위안의 그늘: 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 통통이와 잡동이를 소환해 잠시 동안 양산을 들고 전투를 돕게 합니다. 그늘 아래 서 있으면 특화가 약간 증가합니다.


부의 공유


벤티르 성약의 단에 합류하면 벤티르만의 고유 능력과 직업 능력, 총 두 가지의 새롭고 독특한 능력을 얻게 됩니다.


고유 능력은 직업, 종족, 전문화와 관계없이 성약의 단에 소속된 모든 구성원이 사용할 수 있습니다.


어둠의 문

그림자 속을 통과하여 목표한 지점에 나타납니다.


성약의 단 직업 능력은 해당 성약의 단의 기조에 맞춰 만들어진 능력으로, 전투에 특화된 게임 플레이 선택지를 제공합니다.


성약의 단 직업 능력


죽음의 기사: 모여드는 안개

  • 자욱한 안개로 자신을 감싸 회피율을 증가시킵니다.
  • 사거리 내에 있는 적에게 지속적인 암흑 피해를 입힙니다. 모여드는 안개로 피해를 입힐 때마다 룬 마력을 일정 최대치까지 획득합니다.


악마사냥꾼: 죄악의 낙인

  • 적에게 벤티르의 징표로 낙인을 찍어 근접 공격 및 시전 속도를 감소시키고 지속적인 암흑 피해를 입힙니다.
  • 탈태를 활성화하면 주위의 모든 적에게 죄악의 낙인 효과를 부여합니다.


드루이드: 굶주린 광란

  • 일정 시간 동안 드루이드 주문 시전 시 공격력, 치유량, 가속이 일정량 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 일정 시간 동안 가만히 있으면 광란에 사로잡혀, 중첩당 일정량의 생명력을 소모하고 기절한 뒤 효과가 종료됩니다.


사냥꾼: 약탈의 사격

  • 적에게 사격을 가해 출혈을 일으켜 일정 시간에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 약탈의 사격으로 피해를 입힐 때마다 일정 확률로 약탈자의 징표 효과를 얻어, 다음 마무리 사격을 남은 생명력과 상관 없이 아무 대상에게나 사용할 수 있습니다.


마법사: 고문의 거울

  • 여러 개의 거울을 소환하여 적을 일정 시간 동안 고문합니다. 대상이 주문 또는 능력을 사용할 때마다 거울을 소모하여 암흑 피해를 입히고 이동 및 시전 속도를 감소시킵니다.
  • 마지막 거울은 적에게 암흑 피해를 입히고 일정 시간 동안 이동 불가 및 침묵 상태로 만듭니다.


수도사: 망자의 연맹

  • 24초 동안 거울을 엽니다. 6초 동안 1초마다 연맹의 작고한 흑우, 주학, 백호 숙련병의 반영을 소환합니다. 당신의 전문화에 특화된 숙련병은 긴 시간 동안 전투를 도우며 추가 기술을 사용합니다.


성기사: 잿빛 신성화

  • 대상 지역을 신성화하여 적에게 암흑 피해를 입히고 일정 시간에 걸쳐 아군의 생명력을 회복시킵니다. 신성화 지역 안에서는 아무 대상에게나 천벌의 망치를 사용할 수 있습니다.
  • 대상 지역은 령으로 충만해진 채로 남아 모든 적에게 추가로 암흑 피해를 입힙니다. 해당 지역 내에 있는 동안 신성화의 효과를 받습니다.


사제: 정신 조작

  • 적의 정신에 공세를 퍼부어 암흑 피해를 입히고 일시적으로 현실 관념을 반전시킵니다. 일정 시간 동안 적이 입히는 다음 피해는 대상을 회복시키며, 다음 치유량은 대상에게 피해를 입힙니다.


도적: 살육

  • 대상을 살육하여 물리 피해를 입힙니다. 대상의 령을 자신의 치명독과 섞어 다음 5분 동안 무기에 바릅니다.
  • 살육의 독은 일정 시간에 걸쳐 암흑 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 일정량 훔쳐냅니다.

- 또한 연계 점수를 얻습니다.


주술사: 연쇄 수확

  • 대상에게 주위의 다른 대상들에게 옮겨 가는 령의 파동을 내뿜습니다. 파동은 적에게 암흑 피해를 입히고 아군의 생명력을 회복시킵니다.
  • 치명타 및 극대화에 적중 당한 대상 하나당 연쇄 수확의 재사용 대기시간이 감소합니다.


흑마법사: 다가오는 대재앙

  • 대상 적을 향해 이동하는 혼돈의 령 구름을 불러내 경로 상의 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 령이 대상에게 접촉하면 폭발을 일으켜 무력화 저주 또는 언어의 저주를 걸고 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.


전사: 규탄(마무리 일격 대체)

  • 적의 죄악을 고통스럽게 규탄하여 암흑 피해를 입힙니다. 생명력이 80% 이상이거나 20% 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.
  • 주 대상을 약화시켜 해당 적에게 받는 피해를 일정량 방지합니다.
  • 적이 살아남으면 소모한 분노를 일부 돌려받습니다.




개발에 더 진전이 있게 되면 자세한 정보를 더 많이 전해드리겠습니다. 이번 미리 보기를 통해 벤티르 성약의 단을 살짝 엿볼 수 있었기를 바랍니다. 레벤드레스에 대한 더 자세한 내용은 이전에 게재된 글에서 확인하실 수 있습니다.


보상, 메커니즘, 능력 등은 개발 및 테스트 과정에서 추가 수정이 이루어질 수 있습니다.




2020년 7월 10일