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긴급 수정




2020년 11월 25일


직업


  • 사냥꾼

- 일반

- 공명의 화살(키리안 능력) 광역 효과를 남기는 사냥꾼이 의도하지 않은 대상에게 공명의 화살 약화 효과를 부여할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.

- 야생 영혼(나이트 페이 능력)의 시각효과가 이제 적 플레이어에게도 표시됩니다.

  • 수도사

- 일반

- 이제 양손 무기 사용 시 치밀한 타격(잠재력의 도관)이 회전 학다리차기가 의도한 것보다 적은 피해를 입히게 하지 않습니다.

- 풍운

- 회전 학다리차기 사용 시 골분주(강령군주 능력)가 기를 돌려주지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 주술사

- 일반

- 죽음선견자의 목장식(토르가스트 령 능력)은 이제 소환수의 공격력을 정상적으로 증가시킵니다.

- 정기 및 고양 전문화 주술사가 폭풍수호자(특성)를 시전할 때 만과 토템(키리안 능력)은 이제 비정상적으로 치유의 파동을 발산하지 않습니다.

- 정기

- 연쇄 수확(벤티르 능력)이 메아리치는 충격(특성)과 연계되던 문제를 수정하였습니다.

- 복원

- 플레이어 간 전투 시 마나 해일 토템은 이제 비정상적으로 적 플레이어에게 효과를 부여하지 않습니다.

  • 흑마법사

- 일반

- 연기 나는 순간이동의 조각(토르가스트 령 능력)이 소환된 악마가 없을 경우 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.


몬스터 및 NPC


  • 문제가 해결될 동안 조소그와 조달자 조쿠울이 잠시 휴가를 다녀왔습니다. 지금쯤이면 플레이어 간 전투 상인이 오리보스의 원래 위치로 돌아왔을 것입니다.
  • 50 레벨 이상 플레이어는 이제 군단 확장팩의 적을 상대할 때 완전한 전투 강화 효과를 받습니다.
  • 승천의 보루 열망자의 안식처에 있는 몇몇 열망자 수호병이 주위 플레이어를 돕지 않던 문제를 수정하였습니다. 수호병들이 여러분은 추가적인 수련이 필요 없다는 걸 깨달았으며, 다시 도움의 손길을 뻗어줄 것입니다.
  • 불굴의 슈미츠가 이제 도화선 없는 특제품 폭탄에 제대로 반응합니다.
  • 현장감독 소로디르는 이제 피해에 면역이 됩니다. 또한 주변 게걸충에게 방해받지 않고 퀘스트 완료 요청을 받아줄 것입니다.


던전 및 공격대


  • 승천의 첨탑

- 승천의 길에 있는 키리안은 이제 강하 공격 사용 시 지상에 좀 더 가까이 머무를 것입니다.


아이템 및 보상


  • 게걸스러운 수액괴물 약병 장난감이 일시적으로 비활성화되었습니다.
  • 페어리 티끌 한 자밤은 이제 몽환숲 내부에서만 사용할 수 있으며, 티르너 사이드의 안개를 포함한 던전 내부에서는 사용할 수 없습니다.
  • 키리안 투창은 이제 적 플레이어에게 사용할 수 없습니다.
  • 승천의 첨탑 던전의 최고천의 폭발물 장신구는 이제 시전자 전문화만 획득할 수 있습니다.
  • 넘치는 잿불의 거울 장신구는 이제 유연성의 효과를 두 배로 받지 않습니다.
  • 충만한 잿불 조각 장신구의 정신 집중 시간이 1.2초로 감소했으며(기존 6초), 정신 집중이 지속되는 동안 발산하는 파동의 수가 증가했습니다. 추가로 전반적인 치유량이 36%만큼, 전반적인 피해량이 56%만큼 증가했습니다.


전문 기술


  • 연금술

- 권능의 유령 영약은 이제 연금술을 배우지 않은 플레이어에게 2시간의 지속시간을 제공하지 않습니다.

  • 가죽세공

- 해골결속 너클은 이제 착용 시 귀속입니다.


퀘스트


  • 어둠땅 네 지역과 나락 도입부에서 플레이어가 지속적으로 파티원을 보고 상호작용할 수 있도록 설정을 변경하였습니다.
  • “어둠땅: 한기 어린 소환“ 퀘스트는 이제 확장팩을 활성화하지 않은 플레이어에게 제공되지 않습니다.
  • 파티 동기화 활성화 시, 이제 “산산이 조각난 하늘을 가로질러“의 모든 퀘스트 점수를 파티원 전원이 공유합니다.
  • 격전의 아제로스 전쟁 대장정을 진행하는 호드 플레이어는 어둠땅 도입부 퀘스트를 위한 인스턴스 버전 오그리마에서 자동으로 제거됩니다.
  • “영원한 여행자“ 퀘스트를 완료하는 데 필요한 필멸의 메아리를 이제 어둠땅에서 획득할 수 있습니다.
  • 일부 파티원이 “현장 강령회“ 퀘스트를 수락하지 않아도 이제 다리온 모그레인은 사라지지 않습니다.
  • 도입부 이야기 전개 중 플레이어가 나락의 검은 심연에 떨어질 경우 연결이 해제되던 문제를 수정하였습니다. 간수가 여러분의 탈출 소식을 들으면 노여워할 것입니다...
  • 승천의 보루 퀘스트 “용기의 시간“ 진행 중 파티원에게 타니코스 스파인렌더가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 승천의 보루 퀘스트 “곤궁에 처한 사원“ 진행 중 플레이어가 갈리스토스의 고뇌 이전 공세를 완료하기 전에 또 다른 고뇌가 출현하던 문제를 수정하였습니다.
  • 승천의 보루 퀘스트 “낯 익은 적“ 진행 중 키리안 망치 던지기 차량 능력이 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어는 이제 대장정 퀘스트 “책무를 다하라“ 진행 중 칼리스테네를 처음 만났을 때 승천의 보루 부가 퀘스트 “작동하는 령 핵“을 완료할 수 있습니다.
  • 승천의 보루에서 너울대는 균열을 닫을 수 없는 플레이어에게 균열이 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • “탈출한 깃사자“ 퀘스트 진행 중 일부 플레이어가 안디라를 회수하지 못하던 여러 문제를 수정하였습니다.
  • 승천의 보루 전역 퀘스트 “기억의 위기“ 진행 중 중립 상태인 적이 도발당하지 않았는데도 플레이어를 공격하던 문제를 수정하였습니다.
  • 말드락서스 대장정과 겹치지 않도록 몽환숲 대장정을 조정하였습니다.
  • “심판관의 의지“와 “투쟁의 요람“은 이제 말드락서스 대장정 제1장 퀘스트로 분류됩니다.
  • 이제 말드락서스 퀘스트 “목숨을 건 유인책“을 포기해도 검사 메빅스가 사라지지 않습니다.
  • “더 깊은 심연으로“ 퀘스트 진행 중 베나리의 령 장막 은신 오라가 강화됩니다.
  • “독성 폐기물 수거“를 완료하는 데 필요한 퀘스트 목표가 이제 좀 더 자주 생성됩니다.
  • “후작 전용품“ 퀘스트를 진행 중이거나 “불길과 화염을 헤치고“ 퀘스트 진행 중 공중에서 기절한 상태일 때 마비의 역병 효과를 받는 플레이어는 이제 적 플레이어에게 공격받지 않습니다.
  • 남작 바쉬가 여러 업무를 동시에 처리할 수 있게 되어, 이제 전투 중에도 말드락서스 퀘스트 “정곡을 찌르다“를 완료할 수 있습니다. 아무튼 바쉬는 팔이 네 개 있으니 말이죠.
  • 고문관 데슬란을 처치한 이후에도 “죽음을 초월한 유대“ 퀘스트 점수를 계속해서 획득할 수 있습니다.
  • 간혹 각성의 숲 컷신이 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 파티를 구성했을 때, 파티원이 몽환숲 퀘스트 “야생씨앗 구출 작전“을 완료할 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • “투사를 꺾어라“ 퀘스트를 완료하기 위해 처치해야 하는 파멸의 야수가 빠져나갈 방법 없이 이동 불가 상태가 되던 문제를 수정하였습니다.
  • “령방울 탐식증“ 퀘스트 수락 시 드림위버의 위치가 업데이트되었습니다.
  • 플러터바이가 퀘스트 NPC로서의 의무를 세셀리에에게 맡겼습니다. 이제 플레이어는 “저장소 보충“ 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
  • 레벤드레스 퀘스트 “진실의 거울“ 진행 중, 시스템 설정 메뉴에서 텍스처 투영 효과를 비활성화로 설정했을 경우 진홍빛 포화의 지상 시각효과가 투명해집니다.
  • 플레이어가 파티를 구성했을 때, 파티원이 몽환숲 퀘스트 “진실의 거울“을 완료할 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • “거짓의 주인“ 시나리오 진행 중 컷신 시청 여부에 상관없이 전체 파티가 1단계 이후로 진행됩니다. 추가로 3단계를 완료하는 데 필요한 지역을 이제 좀 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 나락 퀘스트 “세 번째 규칙: 신뢰는 쟁취하는 것“을 완료하는 데 필요한 신호기는 이제 근처에서 전투가 발생해도 영향을 받지 않습니다.



2020년 11월 25일